Java观察者模式
外观
介绍[编辑 | 编辑源代码]
观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,使得当一个对象(称为主题或被观察者)状态改变时,所有依赖它的对象(称为观察者)都会自动收到通知并更新。该模式广泛应用于事件处理系统、GUI组件、消息队列等场景。
核心角色[编辑 | 编辑源代码]
- Subject(主题):维护观察者列表,提供注册(attach)和注销(detach)方法,以及通知(notify)方法。
- Observer(观察者):定义更新接口,供主题在状态变化时调用。
- ConcreteSubject(具体主题):实现主题的具体逻辑,存储状态并触发通知。
- ConcreteObserver(具体观察者):实现观察者的更新逻辑。
实现示例[编辑 | 编辑源代码]
以下是一个简单的Java实现示例,模拟天气站(主题)向显示设备(观察者)推送数据更新的场景。
类定义[编辑 | 编辑源代码]
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 主题接口
interface Subject {
void attach(Observer observer);
void detach(Observer observer);
void notifyObservers();
}
// 观察者接口
interface Observer {
void update(float temperature, float humidity);
}
// 具体主题:天气站
class WeatherStation implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private float temperature;
private float humidity;
public void setMeasurements(float temperature, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
notifyObservers();
}
@Override
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(temperature, humidity);
}
}
}
// 具体观察者:显示设备
class DisplayDevice implements Observer {
private String name;
public DisplayDevice(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(float temperature, float humidity) {
System.out.printf("[%s] 温度: %.1f°C, 湿度: %.1f%%\n", name, temperature, humidity);
}
}
使用示例[编辑 | 编辑源代码]
public class ObserverDemo {
public static void main(String[] args) {
WeatherStation station = new WeatherStation();
DisplayDevice phoneDisplay = new DisplayDevice("手机屏幕");
DisplayDevice tvDisplay = new DisplayDevice("电视屏幕");
station.attach(phoneDisplay);
station.attach(tvDisplay);
// 模拟数据更新
station.setMeasurements(25.5f, 60.0f);
station.setMeasurements(26.0f, 58.5f);
station.detach(tvDisplay);
station.setMeasurements(27.2f, 55.0f);
}
}
输出结果[编辑 | 编辑源代码]
[手机屏幕] 温度: 25.5°C, 湿度: 60.0% [电视屏幕] 温度: 25.5°C, 湿度: 60.0% [手机屏幕] 温度: 26.0°C, 湿度: 58.5% [电视屏幕] 温度: 26.0°C, 湿度: 58.5% [手机屏幕] 温度: 27.2°C, 湿度: 55.0%
代码解释[编辑 | 编辑源代码]
1. WeatherStation 是具体主题,维护观察者列表并通过 setMeasurements()
触发通知。
2. DisplayDevice 是具体观察者,实现 update()
方法以响应状态变化。
3. 当调用 detach(tvDisplay)
后,电视屏幕不再接收更新。
类图[编辑 | 编辑源代码]
实际应用场景[编辑 | 编辑源代码]
观察者模式在以下场景中尤为有用: 1. GUI事件处理:如按钮点击事件监听。 2. 发布-订阅系统:如消息队列(Kafka、RabbitMQ)。 3. 模型-视图分离:如MVC架构中模型与视图的交互。
Java内置支持[编辑 | 编辑源代码]
Java通过 java.util.Observable
(主题)和 java.util.Observer
接口提供了观察者模式的默认实现(注:Java 9后已标记为废弃,推荐自定义实现)。
数学表达[编辑 | 编辑源代码]
观察者模式的关系可形式化描述为:
进阶主题[编辑 | 编辑源代码]
- 推模型 vs 拉模型:观察者可通过参数接收数据(推)或主动从主题拉取数据。
- 线程安全:多线程环境下需对观察者列表进行同步控制。
- Java事件机制:如
java.awt.event
包中的实现。