跳转到内容

Java观察者模式

来自代码酷

模板:Note

介绍[编辑 | 编辑源代码]

观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,使得当一个对象(称为主题被观察者)状态改变时,所有依赖它的对象(称为观察者)都会自动收到通知并更新。该模式广泛应用于事件处理系统、GUI组件、消息队列等场景。

核心角色[编辑 | 编辑源代码]

  • Subject(主题):维护观察者列表,提供注册(attach)和注销(detach)方法,以及通知(notify)方法。
  • Observer(观察者):定义更新接口,供主题在状态变化时调用。
  • ConcreteSubject(具体主题):实现主题的具体逻辑,存储状态并触发通知。
  • ConcreteObserver(具体观察者):实现观察者的更新逻辑。

实现示例[编辑 | 编辑源代码]

以下是一个简单的Java实现示例,模拟天气站(主题)向显示设备(观察者)推送数据更新的场景。

类定义[编辑 | 编辑源代码]

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 主题接口
interface Subject {
    void attach(Observer observer);
    void detach(Observer observer);
    void notifyObservers();
}

// 观察者接口
interface Observer {
    void update(float temperature, float humidity);
}

// 具体主题:天气站
class WeatherStation implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private float temperature;
    private float humidity;

    public void setMeasurements(float temperature, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        notifyObservers();
    }

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(temperature, humidity);
        }
    }
}

// 具体观察者:显示设备
class DisplayDevice implements Observer {
    private String name;

    public DisplayDevice(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity) {
        System.out.printf("[%s] 温度: %.1f°C, 湿度: %.1f%%\n", name, temperature, humidity);
    }
}

使用示例[编辑 | 编辑源代码]

public class ObserverDemo {
    public static void main(String[] args) {
        WeatherStation station = new WeatherStation();
        DisplayDevice phoneDisplay = new DisplayDevice("手机屏幕");
        DisplayDevice tvDisplay = new DisplayDevice("电视屏幕");

        station.attach(phoneDisplay);
        station.attach(tvDisplay);

        // 模拟数据更新
        station.setMeasurements(25.5f, 60.0f);
        station.setMeasurements(26.0f, 58.5f);

        station.detach(tvDisplay);
        station.setMeasurements(27.2f, 55.0f);
    }
}

输出结果[编辑 | 编辑源代码]

[手机屏幕] 温度: 25.5°C, 湿度: 60.0%
[电视屏幕] 温度: 25.5°C, 湿度: 60.0%
[手机屏幕] 温度: 26.0°C, 湿度: 58.5%
[电视屏幕] 温度: 26.0°C, 湿度: 58.5%
[手机屏幕] 温度: 27.2°C, 湿度: 55.0%

代码解释[编辑 | 编辑源代码]

1. WeatherStation 是具体主题,维护观察者列表并通过 setMeasurements() 触发通知。 2. DisplayDevice 是具体观察者,实现 update() 方法以响应状态变化。 3. 当调用 detach(tvDisplay) 后,电视屏幕不再接收更新。

类图[编辑 | 编辑源代码]

classDiagram class Subject { <<interface>> +attach(Observer) +detach(Observer) +notifyObservers() } class Observer { <<interface>> +update(float, float) } class WeatherStation { -observers: List<Observer> -temperature: float -humidity: float +setMeasurements(float, float) } class DisplayDevice { -name: String +update(float, float) } Subject <|-- WeatherStation Observer <|-- DisplayDevice WeatherStation o-- Observer : observers

实际应用场景[编辑 | 编辑源代码]

观察者模式在以下场景中尤为有用: 1. GUI事件处理:如按钮点击事件监听。 2. 发布-订阅系统:如消息队列(Kafka、RabbitMQ)。 3. 模型-视图分离:如MVC架构中模型与视图的交互。

Java内置支持[编辑 | 编辑源代码]

Java通过 java.util.Observable(主题)和 java.util.Observer 接口提供了观察者模式的默认实现(注:Java 9后已标记为废弃,推荐自定义实现)。

数学表达[编辑 | 编辑源代码]

观察者模式的关系可形式化描述为: {SO1,O2,,On(主题维护观察者列表)S.notify()Oi.update()(通知触发更新)

进阶主题[编辑 | 编辑源代码]

  • 推模型 vs 拉模型:观察者可通过参数接收数据(推)或主动从主题拉取数据。
  • 线程安全:多线程环境下需对观察者列表进行同步控制。
  • Java事件机制:如 java.awt.event 包中的实现。

模板:Tip