Kubernetes调度器扩展
外观
Kubernetes调度器扩展[编辑 | 编辑源代码]
介绍[编辑 | 编辑源代码]
Kubernetes调度器(Scheduler)是Kubernetes控制平面的核心组件之一,负责将Pod分配到集群中的合适节点上运行。默认的调度器使用预定义的策略(如资源请求、节点亲和性等)进行调度决策。然而,在某些场景下,用户可能需要自定义调度逻辑以满足特定需求,这时就需要通过Kubernetes调度器扩展来实现。
Kubernetes调度器扩展允许开发者在不修改核心调度器代码的情况下,通过插件或扩展点(Extension Points)来增强或替换默认的调度行为。常见的扩展方式包括:
- 调度器插件(Scheduler Plugins):通过实现Kubernetes调度框架(Scheduling Framework)定义的接口来扩展调度逻辑。
- 自定义调度器(Custom Scheduler):完全替代默认调度器,实现独立的调度逻辑。
- 调度器配置(Scheduler Configuration):通过调整调度器配置文件启用或禁用内置插件。
本文将重点介绍调度器插件和自定义调度器的实现方式。
调度器插件(Scheduling Framework)[编辑 | 编辑源代码]
Kubernetes的调度框架(Scheduling Framework)提供了一组扩展点,允许开发者通过插件干预调度流程的各个阶段。以下是主要的扩展点:
- PreFilter:在过滤节点前执行,用于预处理Pod或检查条件。
- Filter:排除不符合条件的节点。
- PostFilter:当没有可用节点时执行(例如触发抢占逻辑)。
- PreScore:在评分前预处理节点。
- Score:为节点打分。
- Reserve:在绑定前保留资源。
- Permit:允许或拒绝Pod绑定。
- PreBind和PostBind:在绑定前后执行额外操作。
示例:实现一个简单的调度器插件[编辑 | 编辑源代码]
以下是一个通过调度器插件实现节点标签匹配的示例:
package main
import (
"context"
"fmt"
"k8s.io/kubernetes/pkg/scheduler/framework"
)
// 定义插件名称
const Name = "NodeLabelMatch"
type NodeLabelMatch struct {
handle framework.Handle
}
func (n *NodeLabelMatch) Name() string {
return Name
}
// Filter扩展点实现:检查节点是否包含特定标签
func (n *NodeLabelMatch) Filter(ctx context.Context, state *framework.CycleState, pod *v1.Pod, nodeInfo *framework.NodeInfo) *framework.Status {
if nodeInfo.Node().Labels["allow-special-pods"] != "true" {
return framework.NewStatus(framework.Unschedulable, "Node does not allow special pods")
}
return nil
}
// 插件构造函数
func New(_ runtime.Object, h framework.Handle) (framework.Plugin, error) {
return &NodeLabelMatch{handle: h}, nil
}
配置调度器使用插件[编辑 | 编辑源代码]
在调度器配置文件中启用插件:
apiVersion: kubescheduler.config.k8s.io/v1beta3
kind: KubeSchedulerConfiguration
profiles:
- schedulerName: default-scheduler
plugins:
filter:
enabled:
- name: NodeLabelMatch
自定义调度器[编辑 | 编辑源代码]
如果默认调度框架无法满足需求,可以开发完全独立的调度器。自定义调度器需要实现以下功能: 1. 监听未调度的Pod(`pod.spec.nodeName`为空)。 2. 根据自定义逻辑选择节点。 3. 将绑定信息提交给API Server。
示例:自定义调度器伪代码[编辑 | 编辑源代码]
from kubernetes import client, watch
def schedule_pod(pod, nodes):
# 自定义调度逻辑:选择资源最充足的节点
best_node = max(nodes, key=lambda n: n.status.allocatable['cpu'])
return best_node.metadata.name
v1 = client.CoreV1Api()
w = watch.Watch()
for event in w.stream(v1.list_pod_for_all_namespaces):
if event['object'].spec.node_name is None:
nodes = v1.list_node().items
target_node = schedule_pod(event['object'], nodes)
binding = client.V1Binding(
target=client.V1ObjectReference(
kind="Node",
name=target_node
)
)
v1.create_namespaced_pod_binding(
name=event['object'].metadata.name,
namespace=event['object'].metadata.namespace,
body=binding
)
实际应用场景[编辑 | 编辑源代码]
场景1:GPU资源调度[编辑 | 编辑源代码]
在机器学习场景中,集群可能包含带有GPU的节点。通过调度器扩展可以实现:
- 检查节点是否有空闲GPU(通过节点标签或资源度量)。
- 优先将GPU任务调度到具有特定型号GPU的节点。
场景2:多租户隔离[编辑 | 编辑源代码]
在SaaS平台中,可以通过调度器插件确保:
- 租户A的Pod只能调度到标记为`tenant=a`的节点。
- 使用`PreFilter`检查Pod注释中的租户信息。
性能考虑[编辑 | 编辑源代码]
调度器扩展可能影响调度性能,需注意:
- 避免在插件中执行耗时的操作(如网络请求)。
- 复杂评分逻辑可能增加调度延迟。
- 可通过并发评估和缓存优化性能。
数学原理(高级主题)[编辑 | 编辑源代码]
调度问题可建模为优化问题。例如,资源均衡调度可表示为: 其中:
- :Pod j是否调度到节点i
- :Pod j在节点i上的资源请求
- :节点i的总资源
- :集群平均利用率
总结[编辑 | 编辑源代码]
Kubernetes调度器扩展提供了强大的灵活性,可以适应各种定制化调度需求。对于大多数用户,调度器插件是平衡功能和复杂性的最佳选择;而需要完全控制调度逻辑的场景则适合开发自定义调度器。实际实施时应充分考虑性能影响和与现有系统的兼容性。
参见[编辑 | 编辑源代码]
- Kubernetes官方文档:Scheduling Framework
- 调度器性能调优指南
- 高级调度模式(如批调度、容量调度)